Las editoriales españolas no paran de darnos alegrías una detrás de otra, todos los meses salen buenas nuevas sobre lanzamientos que van a salir editados en castellano.

Con esta nueva corriente de lanzamientos y noticias, vamos a intentar manteneros informados cada mes de como están las novedades y lanzamientos. A nuestro tradicional listado de novedades de cada mes, uniremos este listado de lo queda por llegar.

Recordemos que en este listado no se incluirán ni las salidas que se producirán durante el mes en curso, ni lo que ya ha salido al mercado.

Preparad vuestras carteras y vuestros ahorros porque esto viene cargadito.

Juegos de mesa que se lanzaran durante este 2018

Allá vamos!!!

Mercurio

2–4 Jugadores
Duración: 45 Min
Control de areas gestión de mano
Diseño: Andreas Seyfarth
Ilustración: Jacqui DavisRamon MascarenasZeilbeck & Natzeck Design Company

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Maldito Games

2-5 Jugadores
Duración: 80-180 Minutos
Programación de acciones, gestión de mano.
Diseño: Mark K. Swanson
Ilustración: Justin Schultz

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TCG Factory

1-4 Jugadores
Duración: 20 Minutos
Draft de cartas, set colleccion.
Diseño: Michael Schacht
Ilustración: Natalie Dombois

GDM Games

3-4 Jugadores
Duración: 45 Minutos
Colocación de trabajadores
Diseño: Shogo Kuroda
Ilustración: N/A

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Arrakis Games

1-4 Jugadores
Duración: 30-60 Minutos.
Colocación de trabajadores
Diseño: Uwe Rosenberg
Ilustración: Lukas Siegmon

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Devir Iberia

2-4 Jugadores
Duración: 40-60 Minutos
Draft de cartas, control de zonas.
Diseño: Richard Garfield
Ilustración: Paul Mafayon

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Arrakis Games

3-5 Jugadores
Duración: 45-75 Minutos
Control de áreas, colocación de trabajadores.
Diseño: Fabio Lopiano
Ilustración: Harald Lieske

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Maldito Games

2–4 Jugadores
Duración: 60-90 Minutos
Draft de cartas, gestión de mano
Diseño: Martin Wallace
Ilustración: Mike AtkinsonNatalia BorekPrzemysław Sobiecki

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19Zombicide: Green Horde

Edge Entertainment

1-6 Jugadores
Duración: 60 min.
Miniaturas, movimiento por casillas, gestión de tirada de dados.
Diseño: Raphaël GuitonJean-Baptiste LullienNicolas Raoult
Ilustración: N/A

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2 Tomatoes

1-5 Jugadores
Duración: 75 Minutos
Colocación de losetas, sistema de acciones por puntos, facciones asimétricas.
Diseño: Patrick LederDavid Somerville
Ilustración: Kyle Ferrin

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SD Games

1-5 Jugadores
Duración: 20-100 Min
Colocación de trabajadores
Diseño: Uwe Rosenberg
Ilustración: Patrick Soeder

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Edge Entertainment

1-6 Jugadores
Duración: 60-240 Minutos
Control de areas, draft de cartas, gestión de mano.
Diseño: Adam Kwapiński
Ilustración: N/A

Ediciones Primigenio

1-5 Jugadores
Duración: 60-80 Min
Colocación de trabajadores, draft de cartas, set colleccion.
Diseño: Shem PhillipsS J Macdonald
Ilustración: Mihajlo Dimitrievski

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Arrakis Games

1-4 Jugadores
Duración: 45-90 Minutos
Gestión de tirada de dados, colocación de losetas.
Diseño: Eilif SvenssonKristian Amundsen Østby
Ilustración: Gjermund Bohne

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Maldito Games

1-4 Jugadores
Duración: 30-120 Minutos.
Colocación de trabajadores, draft de cartas, gestión de tirada de dados.
Diseño: Richard AmannViktor PeterDávid Turczi
Ilustración: Villő FarkasLászló FejesLaslo ForgachMárton Gyula KissPéter Meszlényi

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2 Tomatoes

2-12 Jugadores
Duración: 30 Minutos
Party, cooperativo.
Diseño: Jordan Sorenson
Ilustración: Apolline EtienneAndre GarciaKristen Plescow

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Devir Iberia

2-4 Jugadores
Duración: 45-75 Min
Gestión de tirada de dados, colocación de losetas.
Diseño: Inka BrandMarkus Brand
Ilustración: Dennis Lohausen

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Maldito Games

1-4 Jugadores
Duración: 45-90 Minutos
Gestión de tirada de dados, sistema de acciones por puntos.
Diseño: Adam KwapińskiStan KordonskiyMike Nudd
Ilustración: Sebastián KozinerSabrina Miramon

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Ediciones MasQueOca

1-4 Jugadores
Duración: 60-120 Min
Control de areas, colocación de trabajadores, colocación de trabajadores
Diseño: Vital Lacerda
Ilustración: Ian O’ToolePaula SimonettiGiacomo Tappainer

Ediciones MasQueOca

1-4 Jugadores
Duración: 30-45 Min
Cooperativo, tiempo real, colocación de trabajadores
Diseño: Vangelis BagiartakisDávid Turczi
Ilustración: Gong Studios

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Last Level

1-4 Jugadores
Duración: 45-60 Minutos
Control de areas, deckbuilding, gestión tirada de dados.
Diseño: Dávid Turczi
Ilustración: Mihajlo Dimitrievski

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2 Tomatoes

1-4 Jugadores
Duración: 45-90 Minutos
Cooperativo, movimiento por casillas, facciones asimetricas.
Diseño: Tim Fowers
Ilustración: Virginia CritchfieldRyan GoldsberryHeiko Günther

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Ediciones MasQueOca

1-4 Jugadores
Duración: 30-120 Minutos
Exploración, construcción de rutas.
Diseño: Martin Wallace
Ilustración: James Colmer

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Fantasy Flight Games

1-4 Jugadores
Duración: 120-180 Min
Gestión de mano, tirada de dados.
Diseño: Andrew FischerNathan I Hajek
Ilustración: N/A

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Fantasy Flight Games

2-4 Jugadores
Duración: 60-120 Min
Programación de acciones, desarrollo de civilizaciones.
Diseño: James Kniffen
Ilustración: N/A

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Fantasy Flight Games

3-6 Jugadores
Duración: 240-480 Min
Civilizaciones, económico, negociación
Diseño: Dane BeltramiCorey KonieczkaChristian T. Petersen
Ilustración: Scott Schomburg

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Sd Games

1-4 Jugadores
Duración: 150 Minutos
Cooperativo, solitario, deckbuilding, movimiento por casillas, draft.
Diseño: Vlaada Chvátil
Ilustración: J. LonneeChris RaimoMilan Vavroň

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