Programa número 11 – La falta de imaginación y Race for the Galaxy

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¡Bienvenidos jugadores! Volvemos a la carga, en esta ocasión con un debate sobre la falta de originalidad y el exceso de reediciones de dados/cartas que estamos viendo últimamente. El juego del programa será el Race for the Galaxy, conocido en español como Galaxia la conquista… ¡Adelante!


[0:00] Intro
[1:11] El Mojo: Falta de imaginación en los juegos de mesa
-Race for the Galaxy-
[32:19] Introducción
[32:38] Ficha Técnica
[33:19] ¿Qué es Race For The Galaxy?
[35:33] Componentes y arte gráfico, debate sobre el mismo
[45:10] Breve apunte sobre el modo solitario
-Las FAQS-
[47:50] Nº de jugadores ideal
[55:10] Complejidad, duración y estrategias
[1:04:00] Nivel de azar, como afecta a las estrategias
[1:10:25] Expansiones en español
[1:22:02] Juegos parecidos (San Juan, Roll for the Galaxy…)

– Sigo pronunciando mal Essen, prometo corregirlo para futuros programas :p
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Música utilizada:

Intro/outro: Josh Woodward – Incoherent
Interludio: Retrofuture – Clean (Kevin McLeod)

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